Hudretusch – frequency separation, Dodge & Burn
Snabbt och effektivt jämfört med tidskrävande och fantastiska resultat
När jag gör hudretuschering, så använder jag gärna frequency separation (fs), uppblandat med dodge and burn (d&b), det har varit ett bra sätt att jobba tycker jag. Det handlar mycket om att kunden ska bli nöjd, då är tid en väldigt viktig faktor. Ska jag verkligen få ett high-end-resultat så är det d&b som gäller, men då får man räkna med många timmar i retusch på exempelvis ett porträtt. Men, det håller för högupplösta tryck på ett bättre sätt. 99 av 100 kunder föredrar nog att det går lite snabbare och att man “fuskar” med fs.